In questo numero si parla di:

Bandersnatch, la Imagine e il film sul gioco mai uscito
Il Cobra e la sua storia particolare
L’estetica degli Spectrum prodotti dall’Amstrad
YRGB, Gogin e il 3D di Cubix
Vinili e supporti musicali contenenti programmi
Il Basic dello Spectrum è davvero perfetto?
Gli ultimi anni dello Spectrum post sovietico e l'editoria
Notizie in pillole
L’Hobbit: il computer che fece infuriare Clive
La strana scelta dei floppy da 3 pollici
